Search Help Files



You searched for healers house


1. healers house
This house is dedicated to helping other people whenever they can.  They
don't discriminate against anyone; as long as you are tired or in need of a
buff, you can count on them.  Although they don't live for battles they can
be a powerful partner in taking down a boss as they continuously heal your
wounds and provide powerful buffs.  

House skills and spells:

[1] A self‑cast only buff that increases your Wisdom temporarily.  

[2] A spell which weakens all monsters in the area by 15% hitpoints and
poisons them.  This spell only affects monsters who are not already wounded.

[3] A spell that protects you or others from losing their buffs, experience,
or gold when they die.  You don't remove your equipment and you are
restored.  

[4] A spell which allows the healer to redirect a portion of his experience
to other members in the party.  

To join this house, visit the hall and type 'house join healers' at the
Administer of the House.  The cost is 25000 gold and 2000 questpoints to
join.  Members who are inactive for 182 days or more are automatically
removed from the house.  

To write a note to all in the Healers house, simply set Healers as the
recipient of the note.